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Wine 4.0 准备对 Linux 上的 Windows 应用进行大量改进

  • 时间:2018-11-27 16:47
  • 发布:开源中国
  • 来源:开源中国

Wine 4.0 准备对 Linux 上的 Windows 应用进行大量改进

Wine创始人兼首席开发者Alexandre Julliard已经围绕即将发布的Wine 4.0稳定版本制定了发布计划,以便在Linux,BSD和macOS上运行Windows游戏/应用程序提供一年的改进。

虽然Wine开源项目花了十五年的时间才达到1.0里程碑,但是现在Wine正保持年度发布一次大版本的更新状态,并将在新年伊始推出Wine 4.0,这将是一个稳定版本。

Alexandre Julliard计划于12月7日开始冻结Wine 4.0代码,在代码冻结开始之后,将会有每周一次的Wine 4.0发布候选版本。如果一切顺利并且像过去的Wine年度版本一样,Wine 4.0.0应该会在1月份发布。

今年Wine在Vulkan的支持下在稳定性方面取得了不错的成绩,对Wine下运行游戏的改进、FreeType sub-pixel字体渲染、Wine Direct3D默认为OpenGL内核上下文、更好的shell自动完成、,改进对HiDPI的支持,默认支持Direct3D CSMT等,以及大量针对应用程序/游戏的特定修复。

总而言之,Wine 4.0应该会是一个非常好的发行版,特别是对于游戏玩家而言。

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